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クランバトル
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4
ソードコブラ
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TITLE:ソードコブラ クランバトル2024年02月(第84回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ソードコブラ,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2025年 [[02月>クランバトル/084_02月]] -2023年 [[10月>クランバトル/068_10月]]、[[02月>クランバトル/060_02月]] -2022年 [[04月>クランバトル/050_04月]] -2021年 [[08月>クランバトル/042_08月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】紅き邪剣を尾に宿す、凶暴な大毒蛇。獲物を毒息で弱らせ、一撃必殺の剣で葬り去る。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --ソードコブラから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 最も魔法攻撃力の高い敵1キャラに物理大ダメージを与える。 猛毒状態の場合はさらに追加ダメージ。 その後、敵全体のHP吸収を特大ダウン。 --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、毒状態を付与する。 既に毒状態の敵には猛毒状態を付与する。 --Skill2 前から1番目の敵に物理中ダメージを与え、毒状態を付与する。 --ソードコブラの付与する毒および猛毒のダメージでは、キャラのTPが回復しない。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv455 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|23,000,000|70,000,000|1,120,000,000| |~部位部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,000,000|1,000,000|1,400,000|2,400,000| |~|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};| |~部位部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,800,000|1,800,000|2,600,000|5,000,000| |~|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 1400}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1400}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 2300}; / &color(#00f){ 2300};| |~部位部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|1,200,000|2,000,000|3,200,000| |~|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 1100}; / &color(#00f){ 1100};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 160}; / &color(#00f){ 160};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 550};| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f22){物理}; or &color(#22f){魔法};攻撃力が最も高い」「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理&color(#f33){固定};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4,100 / &color({{MODE2}}){2段階:};10,100 / &color({{MODE3}}){3段階:};40,100 / &color({{MODE4}}){4段階:};100,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:「対象が&attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%);毒」の場合}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理&color(#f33){固定};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2,100 / &color({{MODE2}}){2段階:};5,100 / &color({{MODE3}}){3段階:};20,100 / &color({{MODE4}}){4段階:};50,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; }} #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:「対象が&attachref(icon/abnormal/猛毒,nolink,30%);猛毒」の場合}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理&color(#f33){固定};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1,300 / &color({{MODE2}}){2段階:};3,100 / &color({{MODE3}}){3段階:};12,100 / &color({{MODE4}}){4段階:};30,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; }} #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒) }} ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法&color(#f33){小};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};3,800 / &color({{MODE2}}){2段階:};10,500 / &color({{MODE3}}){3段階:};26,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};93,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &color(#90f){ダメージ依存}; #div(class=card){{ #div(class=p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:「対象が&attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%);毒」の場合}; &attachref(icon/abnormal/猛毒,nolink,48%); ''猛毒'' (16.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};250 / &color({{MODE2}}){2段階:};520 / &color({{MODE3}}){3段階:};1870 / &color({{MODE4}}){4段階:};4570}; }} #div(class=p-2){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (16.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};250 / &color({{MODE2}}){2段階:};520 / &color({{MODE3}}){3段階:};1870 / &color({{MODE4}}){4段階:};4570}; }} }} --''Skill2'' ※通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''物理&color(#f33){特大};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50,618 / &color({{MODE2}}){2段階:};133,018 / &color({{MODE3}}){3段階:};494,418 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,800,018}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; &color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};250 / &color({{MODE2}}){2段階:};520 / &color({{MODE3}}){3段階:};1870 / &color({{MODE4}}){4段階:};4570}; --&color(#90f){''部位ブレイク時''}; (部位A:20秒 / 部位B:15秒 / 部位C:10秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};200 / &color({{MODE2}}){2段階:};200 / &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; }}
TITLE:ソードコブラ クランバトル2024年02月(第84回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ソードコブラ,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2025年 [[02月>クランバトル/084_02月]] -2023年 [[10月>クランバトル/068_10月]]、[[02月>クランバトル/060_02月]] -2022年 [[04月>クランバトル/050_04月]] -2021年 [[08月>クランバトル/042_08月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】紅き邪剣を尾に宿す、凶暴な大毒蛇。獲物を毒息で弱らせ、一撃必殺の剣で葬り去る。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --ソードコブラから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 最も魔法攻撃力の高い敵1キャラに物理大ダメージを与える。 猛毒状態の場合はさらに追加ダメージ。 その後、敵全体のHP吸収を特大ダウン。 --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、毒状態を付与する。 既に毒状態の敵には猛毒状態を付与する。 --Skill2 前から1番目の敵に物理中ダメージを与え、毒状態を付与する。 --ソードコブラの付与する毒および猛毒のダメージでは、キャラのTPが回復しない。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv455 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|23,000,000|70,000,000|1,120,000,000| |~部位部位A HP&br;&color(#f00){物防}; 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